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シューティング– tag –

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    GameMaker Studio2で作ったゲームの話(4) -「橋の上の張飛」

    ↓前回の話はこちら↓ http://gorakuduka.com/gamemakerstudio2_003/ ゲームを試しに作っていくうちにこの機能はできるだろうかと簡単なゲームを作ることがありますが、これがその一つになります。復習ついでにできたものでもあるので語るような要素もないの...
    2022年5月10日
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    GameMaker Studio2で作ったゲームの話(2) -「shooting001」

    ↓前回の話はこちら↓ http://gorakuduka.com/gamemakerstudio2_001/ はじめて「Pong」を作ったときの感想としましては、プログラミング言語が素人でも分かりやすいというものです。GMS2はGML(GameMaker Language)というJavaScriptライクな独自言語を採用し...
    2022年4月6日
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